25Oct2011
Forfatter
Peter Leth

Oktoberfest nr. 6: Puslespil


I dette indlæg fokuserer vi på, hvordan vi med mind maps kan lave nogle aktiviteter til eleverne, som de kan løse ved at trække og slippe. Denne aktivitet kan vi lave ved at oprette en række punkter og informationer, som ikke er ordnet, og derved kan man sige at disse punkter er brikker der skal sættes på plads. Opgaven består ganske enkelt i, at du har lavet et mind map med et indhold, som eleverne skal ordne og placere så det hænger rigtigt sammen. Mulighederne er mange, og her nederst kan du finde en række eksempler, som du kan klone og lade dine elever arbejde med.

Film om puslespil i MindMeister

I filmen herunder kan du se en række eksempler pÃ¥ hvordan disse mind maps kan benyttes til en række aktiviteter. Filmen er en del af vores tidligere videokursus “MindMeister kollaborativt“, og er optaget da MindMeister havde et lidt anderledes udseende. Funktionerne og mÃ¥den man arbejder pÃ¥, er dog stadig den samme.

Eksempler på puslespil

Her er en række mind maps som benytter “puslespilsidéen”.
Historie
Store Danskere – historie
HvornÃ¥r var det nu det var? – historie
Dansk
Personkarakteristik af Klodshans – dansk
Staveord – dansk
Sæt navn pÃ¥ billedet – fx dansk som fremmedsprog
Engelsk
Placering af engelske ord – engelsk
Bøjning af engelske udsagnsord – engelsk

Tysk
Bøjning af tyske verber – tysk

Matematik
Brøker og decimaltal
Uægte brøker, blandede tal og decimaler – matematik

Hjælp

Se i øvrigt blogindlægget Oktoberfest nr. 4 om at hapse et mind map. Her finder du flere skabeloner til din undervisning.

Alle fif samlet

Dette indlæg er udgivet under en Creative Commons licens.
Creative Commons licens

Forfatter
Peter Leth

Om forfatteren

has written 36 articles on IT-didaktisk.

Se forfatterens hjemmeside   ·   Se flere artikler af

Debat, spørgsmål og flere idéer

Ingen svar til "Oktoberfest nr. 6: Puslespil"

Der er endnu ingen kommentarer, skriv en herunder

Skriv en kommentar